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【北京大学第八届国际文化节报道九】无限创意——微软Kinect展台

发布日期:2011-11-07 00:00:00

相信很多人都看过钢铁侠,小罗伯特・唐尼饰演的托尼・史塔克在实验室中随意操控着那些悬浮在空中的全息摄影图像的场景相信让每个人都感受到未来科技的奇妙之处。而10月29日北京大学第八届国际文化节的微软Kinect展台让我们第一次与未来零距离接触。

北大学生与微软合作研发

上午八点四十,讲堂东侧的一股科技的气息就吸引着经过的路人。展台负责的同学们早早的开始忙碌起来。除了常规的海报易拉宝,开发组的同学也是加紧调试各种设备,看得人眼花缭乱。


 

从负责人处了解到,此次活动由微软亚洲研究院资助、由北大学生组成开发组,为Kinect进行程序的开发以及应用创意的收集。而开发组也向全校学生广泛征集了创意点子,为Kinect的开发集思广益。

未来科技的体感控制器

那么Kinect到底是个什么东西?有什么神奇的地方?

Kinect for Xbox 360,简称Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360主机的周边设备让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作Xbox 360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。

看似一个简单的游戏设备一经推出便受到全世界开发者们的推崇,其体感控制的功能让人们看到了无限的可能性,例如,用现场我们看到两条机械鱼,就是可以利用Kinect进行操控。

当然,Kinect最基本功能就是给使用者不同的游戏体验。开发组的同学提供了妙趣横生的游戏给大家体验。这款名为Kinect Adventure的游戏有多种模式,例如利用身体姿势操纵皮艇,在激流中快速飞驰,还需要巧妙地避开障碍物。

不仅是游戏过程,菜单的选择操作等都靠手势来完成。

而Kinect之所以能识别这么多复杂的动作,靠的都是三个外形类似网络摄像头的感应器来捕捉人体的运动,电脑端的程序将人体识别成点与线的简化影像,此次微软的创意大赛也因此被命名为“火柴人的舞蹈”。

体感控制带领着人们向幻想中的未来世界迈进了一步,北大人运用无限的创意梦想和全世界的开发者们站在一起为科技的进步,人们更加便捷的生活,甚至人类的文明贡献自己的一份力量。


文/武曾宇

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